Sinds de release van DirectX 8.0 grafische kaarten beschikken over gebruikte programma's / instructies bekend als Shader Models om instructies over hoe Afbeeldingen die van de CPU naar de videokaart te maken te interpreteren.
Veel spellen worden in toenemende mate lijst Shader Model versies in hun systeem eisen.
Echter, deze shader versies zijn gekoppeld aan de versie van DirectX die u hebt geïnstalleerd op uw pc die dan op zijn beurt gekoppeld aan uw grafische kaart.
Dit kan het moeilijk maken om te bepalen of uw systeem kan een bepaalde shader model hanteren of niet.
Om te bepalen welke versie van DirectX heb je draait:
1. Klik op het menu Start en vervolgens op "Run".
2. Klik in de "Run" box type "dxdiag" (zonder de aanhalingstekens) en "Ok".
Dit opent de DirectX Diagnostic Tool.
3. In het tabblad Systeem, vermeld onder de "System Information" rubriek moet u een "DirectX-versie" vermeld te zien.
4. Match uw DirectX versie met de Shader versie hieronder.
Als je eenmaal hebt bepaald welke versie van DirectX op uw pc kunt u de onderstaande tabel gebruiken om te vaststel wat Shader Model-versie wordt ondersteund.
Let op: DirectX versies voor DirectX 8.0 bieden geen ondersteuning voor shader-modellen
• DirectX 8.0a - Shader Model 1.3
• DirectX 8.1 - Shader Model 1.4
• DirectX 9.0 - Shader Model 2.0
• DirectX 9.0a - Shader Model 2.0a
• DirectX 9.0b - Shader Model 2.0b
• DirectX 9.0c - Shader Model 3.0
• DirectX 10.0 * - Shader Model 4.0
• DirectX 10.1 * - Shader Model 4.1
• DirectX 11.0 * - Shader Model 5.0
* DirectX 10.0 en hoger kan niet worden uitgevoerd in Windows XP
Een aanbeveling voor het installeren van een nieuwere versie van DirectX is ervoor te zorgen dat uw grafische kaart die versie van DirectX ondersteunt.