Heb je je ooit afgevraagd hoe de wereld zou zijn geweest zien als Hitler nooit aan de macht gekomen?
Als Albert Einstein had gedood als een jongere man?
Hoe anders zou vandaag de dag zijn als er een dergelijke wijziging aan de ruimte-tijd continuüm?
Red Alert 3 bevat zo'n een alternatieve geschiedenis in een leuk, uitdagend en goed uitziende real-time strategie spel.
Hoewel de algemene spel te spelen en er is zeer goed, onder de motorkap zijn enkele kleine onhandig functies, factie onevenwichtigheid en zeer lineaire campagne.
Game Details
-
Uitgever: Electronic Arts
-
Ontwikkelaar: Electronic Arts Los Angeles
-
ESRB-waarderingscijfer: T voor Teen
-
Genre: Real Time Strategy
-
Thema: Sci-Fi/Alternate Geschiedenis
-
Game Modes: Single player, multiplayer
-
Voors: Fun en leuke verhaallijn, uitstekende graphics en gedetailleerde eenheden, volledig co-op campaign mode
-
Nadelen: Sommige factie balans vraagstukken; Sommige onhandig gameplay opties
Alternate History Red Alert's Les
De Red Alert-serie van games heeft altijd een luchtige en semi-komische benadering van het verhaal te vertellen.
Het originele Red Alert spel heeft Albert Einstein reist terug in de tijd tot 1924, waardoor Hitler aan de macht met een handdruk.
Red Alert 2 ging verder met een Sovjet-invasie van de Verenigde Staten en nu ook Red Alert 3 maakt nog een andere draai aan de geschiedenis zoals wij die kennen.
Red Alert 3 opent met de Sovjet-Unie op de rand van de afgrond, heeft de lange oorlog tussen de geallieerden niet weg hun weg.
In een laatste wanhopige poging om de afbrokkelende imperium te redden van de nederlaag van de Sovjets reis terug in de tijd en elimineren van Albert Einstein.
Dit voorkomt dat hem van het bijstaan ​​van de geallieerden in de ontwikkeling van nucleaire wapens.
Dit ook leiden tot een domino-effect en toen terug naar dag van vandaag, de wereld is drastisch veranderd.
Oorlog is nog steeds, maar nu gevoerd met vreemde nieuwe wapens en technologieën, en een nieuw rijk is gestegen naar de macht, het Rijk van de Rijzende Zon.

Na de opening live-action sequence spelers kunnen kiezen voor een van de drie campagnes, een voor elke speelbare factie in het spel.
Voor het grootste deel basis gameplay in Red Alert 3 is niet veel veranderd van de vorige games.
Technology bomen zijn vrij basic en terwijl units zijn vrij uniek voor elke factie zijn ze niet veel upgrade-opties.
Met dat gezegd zijnde, heeft de Red Alert-serie nooit echt over complexe technologische bomen, basis bouwen en tientallen verschillende units / upgrades.
In plaats van de serie is meer gericht op het bieden van de complexiteit van de manier waarop eenheden en de bestrijding van micro-managen nodig hebben.
Red Alert 3 heeft een geweldige baan na deze hetzelfde formaat met een eenvoudig middel / economisch management systeem en de mogelijkheid om complexe strategieën, afhankelijk van hoe je micro beheren eenheden en te bestrijden.
Campagne en Skirmish-modi
Elk van de drie van het spel campagnes worden afgespeeld door twee spelers in co-op mode.
Deze functie is nieuw voor zowel de Red Alert-serie en real time strategy games.
Spelers zijn de mogelijkheid te geven om campagne te voeren missies te spelen in co-op of solo mode.
In co-op modus heb je een echte menselijke partner mee te spelen proberen dezelfde missie te volbrengen.
Je zult elk hebben ook dezelfde algemene doelstellingen en kan werken als een team of splitsing van de taken of dienovereenkomstig kaart omhoog.
Solo-modus is vrijwel identiek aan co-op in termen van de missies en doelstellingen, maar in plaats van een levend persoon ben je samen met een computergestuurde bondgenoot met wie je kunt commando of overlaten aan AI van het spel.
In beide gevallen kunt u alleen in staat om uw eigen eenheden te controleren.
Beide campagne game modes werken heel goed en de missies zijn goed uitgebalanceerd en leuk om te spelen, vooral in co-op mode, maar de missies zijn erg gescript.
Zozeer zelfs dat het soms voelde ik me alsof ik was meer een toeschouwer dan een actieve deelnemer.
Bovendien worden de campagne missies zeer beperkt in termen van wat grondstoffen, eenheden en upgrades zijn verkrijgbaar bij uw beschikking.
Het is pas de laatste paar missies die je de mogelijkheid om enkele van de meer krachtige en plezier units zijn uitgerust hebben.
Er waren ook een aantal bugs in de campagne co-op modus en problemen met het hoofdmenu in de eerste release, zijn deze vastgesteld in de drie patches die ter beschikking zijn gesteld in de eerste het spel week van de release.

Naast de campaign mode is er de immer populaire skirmish mode waarin je kunt spelen computertegenstanders of echte mensen online, op een van de twee game's tiental kaarten.
Skirmish games zijn de meest voor mij van het spel modi in Red Alert 3.
Je hebt je keuze uit een van de drie facties zonder de beperkingen in de campagnes en de vrijheid om toch te spelen je wilt.
Het is ook waar je in staat om uw strategische vaardigheden aan te scherpen door het uitzoeken van de beste strategie voor elk CIV, type eenheid, te bestrijden situatie en nog veel meer.
Geen twee wedstrijden zal spelen uit hetzelfde.
Terwijl ik vind dit het leukste zijn, het kan ook het meest frustrerende, vooral bij het afspelen van wedstrijden online.
Op te bouwen orde, eenheden en te bestrijden zal moeten worden getimed en zeer goed micro'd uit consistent te komen op de top.