bluechemindia.com :

Prey Review (PC)

Overzicht

bluechemindia.com Waardering 4 Star Rating
Schrijf als eerste
bluechemindia.com
Geplaatst in:
Prey Review (PC)
Prey is een sci-fi first person shooter die veel scoort hoge cijfers met zijn unieke en innovatieve gameplay features die worden gepresenteerd in een prachtige woonomgeving en de game levels. Deze elementen hebben Prey in een leuk en spannend spel. Met een nadere beschouwing echter, Prey valt ten prooi aan het lot van veel first person shooters met lineaire levels en een gemiddelde verhaallijn.

Voors

  • Veel nieuwe en innovatieve gameplay features.
  • Omgevingen en game levels zijn zeer gedetailleerd en prachtig!
  • Mooie verscheidenheid van unieke buitenaardse wapens

Tegens

  • Vijandelijke AI is vrij basic vaak niet uitdagend.
  • Lineair level design grenzen herspeelbaarheid.
  • Glansloos verhaallijn.

Het lijkt erop dat elke nieuwe first person shooter probeert te introduceren een aantal innovatieve en baanbrekende functie die bedoeld is om het te onderscheiden van alle andere games in het genre. Sommige functies zijn echt vernieuwend terwijl vele anderen zijn gewoon opnieuw verpakt features gemaakt om te kijken wat origineel. Met Prey, heeft Human Head Studios gedaan een geweldige baan van infusie hun spel met een aantal unieke kenmerken terwijl u een spectaculair tegelijk.

Prey vertelt het verhaal van Tommy, een Native American wonen en werken op een reservering als een eenvoudige garage monteur. Tommy, die terughoudend zijn Native American erfgoed, dromen van het verlaten van de reservering met zijn vriendin Jen omarmen. Het spel en verhaal opent in het Roadhouse taverne met Tommy probeert te Jen overtuigen om weg te gaan bij hem toen plotseling de stroom uitvalt en zij, samen met zijn grootvader, zijn ontvoerd door buitenaardse wezens en meegenomen aan boord van een schip een baan om de Aarde.

Tommy is in staat om te ontsnappen in is het openen van momenten op het schip en begint zijn zoektocht naar Jen (en de mensheid) te redden van de buitenaardse wezens. Het idee achter het verhaal is vrij origineel en gebaseerd op Cherokee mythologie, maar helaas niet stromen en soms vertraagt ​​het spel een beetje te veel. Het algemeen is niet erg overtuigend.

Als u last heeft van reisziekte worden voorbereid op een wilde rit als prooi is vol van het veranderen van oriΓ«ntaties die samen een paar van haar fantastische nieuwe gameplay features. Gedurende de buitenaardse ruimteschepen zijn er bepaalde muren die het mogelijk maken voor mensen en dieren te lopen op hen en zelfs op het plafond. Weet niet waar dat de aanval vandaan komt? Het kan zijn dat kijken naar het plafond om het te vinden ... of naar beneden op de vloer. The Wall Walk functie is heel simpel, is het enige wat je hoeft te doen lopen Tommy recht in de muur en hij zal automatisch beginnen te lopen is.

Net als bij Muur Loop met betrekking tot veranderende oriΓ«ntatie is de zwaartekracht flippen functie die echt kan gooi je evenwicht af voor een minuut of twee. In verschillende kamers zijn er speciale doelen die, wanneer geraakt, kunt u de zwaartekracht beheersen. Dit wordt heel belangrijk om erachter te komen, omdat ontoegankelijke gebieden in normale richting kan opeens toegankelijk en te ontdekken nuttige voorwerpen, paden, of portals die nodig zijn voor het bevorderen van door het spel. Het is ook verbazingwekkend om alle grafische details te zien tijdens het lopen in een kamer op zijn kop als je net het verkennen van het goede kant naar boven.

Spirit Walk is een andere unieke functie in Prey die het mogelijk maakt voor Tommy om zijn fysieke lichaam te verlaten en de "geest wereld" in te voeren. Terwijl in de geest wandeling heb je de mogelijkheid om te vinden en te verkennen gebieden die u niet in staat zijn om normaal te verkennen. Terwijl in deze vorm je nog steeds vatbaar voor aanvallen, maar vijanden van het algemeen zal niet aanvallen, tenzij je het vuur op hen eerst.

Elk niveau in Prey is uiterst gedetailleerde en biedt een visuele overbelasting van uitstekende graphics. Verspreid over vele gangen en kamers zijn portals die indien ingevoerd in de juiste richting zal leiden tot andere kamers of gangen. Ondanks de schijnbaar verwarrende karakter van portals en de eindeloze mogelijkheden die zij kunnen hebben van de levels zijn vrij lineair. De portalen hebben toe te voegen een twist op het eerste, maar na een beetje oefening zijn ze vrij eenvoudig te navigeren en het is helemaal niet moeilijk om te bepalen of u bent op de goede weg.

Er is een goede variΓ«teit aan vijanden en uitdagende ontmoetingen maar over het algemeen Prey biedt niet een zeer moeilijke uitdaging. Er zijn twee moeilijkheidsgraden, maar des te moeilijker een wordt alleen geactiveerd zodra het spel is gewonnen op het makkelijker moeilijkheidsgraad, met een lineair pad van de fun in herspelen op een moeilijker niveau enigszins verloren gaat.

User Reviews
  



bluechemindia.com :