Met de PC-game de verkoop in het midden van een zes jaar glijbaan en consoles continu het verkrijgen van exclusieve releases van alle de heetste titels, is het leuk om over een PC exclusieve action game van de PC gaming-industrie kunnen hun hoed hangen.
FEAR, door Monolith Productions, is krachtige actie shooter dat het leven-achtige graphics en visuele effecten, realistische vuurgevechten en een audio track die, wanneer gecombineerd, zowel een leuk en echt angstaanjagend spel te maken omvat.
Verhaallijn
In FEAR uw rol is die van een special forces soldaat onlangs toegewezen aan de militaire eenheid die gespecialiseerd is in bovennatuurlijke / paranormale incidenten genaamd First Encounter Assault Recon (aka FEAR).
Het verhaal begint met een inleidend filmpje van FEAR hoofdkwartier dat slips je op je eerste missie als een lid van FEAR Het lijkt erop dat een top geheime paramilitaire kracht van kloon soldaten hebben genomen over een regering aerospace verbinding en hebben gijzelaars, maar hebben geen eisen .
Een krankzinnige militaire officier (en kannibaal) met de naam Paxton Fettel, met behulp van een soort van mysterieuze mind control, lijkt verantwoordelijk voor de aanval.
Je missie is simpel; Het FEAR team, samen met een andere Special Forces-eenheid zal de lucht-en ruimtevaart verbinding met de intentie van het vastleggen van Fettel en het verwijderen van hem van de installatie in te voeren, waardoor het uitschakelen van de mind control die hij heeft over de soldaten.
Dit is waar eenvoudige eindigt en vreemd begint.

Bij het binnenkomen van de verbinding de communicatie tussen de twee teams wordt onderbroken door een angstaanjagende radio communicatie.
Je opeens ontaarden in een soort droomwereld krijgen glimpen van wat zou het verleden, de toekomst of iets heel anders te zijn.
Spookachtige beelden verschijnen en verdwijnen voor uw ogen, beelden van de gevechten in bloed en botten, en een mysterieus meisje loopt naar je toe.
De mysterieuze communicatie stopt, ineens uw team is weggevaagd door een onbekende kracht.
Alleen en waarschijnlijk vol met vragen die je je missie voort te zetten via de verbinding op zoek naar Fettel en de overige leden van uw team.
Zonder al te veel van het verhaal weg, het paranormale, mysterieuze stemmen, en beelden blijven, net als de jacht op Fettel.
De actie in FEAR zich verplaatst van het lucht-en ruimtevaart verbinding om griezelige verlaten pakhuizen en industriΓ«le complexen van een niet nader genoemde stad.
In totaal zijn er 11 missies, aangeduid als periodiek, in de single player campagne.
De basis spel controles voor FEAR is typerend voor de meeste first person shooters met de WASD toetsen en de muis om je bewegingen te controleren.
Het spel kan ook gespeeld worden met een ouderwetse FPS controles van WASD en de pijltjes toetsen.
Als een operatieve FEAR heb je ultra snelle reflexen.
Om aan te geven deze vaardigheden in de game, Monolith heeft toegevoegd een Slo-Mo functie die vertraagt ​​de tijd zodat u naar intense gevechten situaties reageren op een iets langzamer tempo.
Er is een limiet voor hoe lang je kunt blijven in de Slo-Mo voordat hij moet worden "opgeladen".
Gebruikte verstandig deze functie kan maken of remmen veel situaties kun je jezelf vinden in tijdens de gevechten.
Het spel bevat een mooie reeks van wapens; negen verschillende kleine wapens wapens zoals pistolen, shotguns, geweren en drie verschillende soorten granaten.
Je begint met slechts een pistool, maar heb je de mogelijkheid tot een maximum van drie wapens en vijf van elk type granaat dragen.
Munitie en nieuwe wapens kan worden opgehaald of geruild zoals ze zijn gevonden door de verschillende omgevingen.
Kogelvrije kleding en eerste hulp kits kan ook worden gevonden in heel.
Een maximum van 10 eerste hulp kits kunnen worden gedragen en gebruikt in tijden van afnemende gezondheid, met elk een herstel van 50 punten van de gezondheid.
Ten slotte zijn er ook speciale "power-ups" die kan worden gevonden dat het verhogen van uw maximale gezondheid te beperken, het verhogen van uw reflexen of meer.
FEAR maakt het ook mogelijk de hand tot hand gevecht als wapens zijn holster.
Voor het uitvoeren van uw hand tot hand combat skills je nodig hebt om verschillende combinaties van bewegen, vuur en melee (rechter muisknop) sleutels te gebruiken.
Deze omvatten het gooien van een punch, roundhouse kicks, kicks glijbaan en een voorwaartse sprong kick.
Ook, met een wapen unholstered kunt u op de melee-knop om de kolf van het geweer of pistool te gebruiken als een wapen.