Game Details
- Uitgever: Bethesda Softworks
- Ontwikkelaar: Bethesda Game Studios
- ESRB-waarderingscijfer: M voor Mature
- Genre: Actie RPG
- Thema: Post-Apocolyptic
- Serie: Fallout
- Game Modes: Single player, multiplayer
- Voors: Uitstekend zandbak gameplay - alles doen wat je wilt; omgevingen prachtig gedetailleerd en enorme, Intuïtieve game-play en controles;
- Nadelen: Game crasht; Te veel "Pros" naar de lijst
Goodbye Vault 101, Hello Capital Wasteland
Het jaar 2077, was de wereld zoals wij die kennen voor altijd veranderd door een oorlog die slechts een paar korte uren duurde. Verhalen rond deze Grote Oorlog en het is nasleep hebben gecirculeerd Vault 101 voor 200 jaar. Het is in deze schuilkelder genaamd Vault 101, die je hebt geleefd met uw wetenschapper vader voor de eerste 19 jaar van je leven. Dat is tot op een dag, in het jaar 2277, als je wakker om te vinden dat je vader heeft de veilig van de Vault om onbekende redenen verlaten. Bij het leren van deze je meteen op zoek gegaan naar hem, naar de wereld buiten Vault 101. Wat eens de grotere Washington DC is nu bekend als Capital Wasteland een kaal landschap met een verbrijzelde overblijfselen van het leven lang geleden voordat het werd vernietigd door Nuclear War.Kies je eigen avontuur is de beste manier kan ik de verhaallijn voor Fallout 3 te beschrijven. Er zijn veel spellen uitgebracht die beweren te openen zijn geëindigd, non-lineaire gameplay, ook bekend als zandbak gameplay, maar zeer weinig eigenlijk volbrengen zo succesvol als Fallout 3 heeft. Ter verdediging van die andere spellen, zandbak gameplay is vrij moeilijk te bereiken om, na al het spel moet een einde komen. Uiteindelijk spelers zal moeten worden gericht (of geduwd) door een deel van het verhaal te komen naar daar. Fallout 3 heeft overtrof mijn stoutste verwachtingen op het gebied van gameplay en storytelling zandbak. Dialog, voice overs en schrijven zijn supurb en de spelers zijn vrij om te doen wat ze willen. Hou je niet van de bewoners van Megaton? Dan ga je gang en probeer de nucleaire bom in het centrum van de stad ontploffen.
De Pip-Boy 3000 Manual
De opening sequenties in Fallout 3 dienen als zowel de tutorial en de eerste teken setup / maatwerk, het is ook de meest gestructureerde of "linear" gedeelte van het spel. Hier kunt u kiezen van je personage vaardigheden toe te wijzen attributen en beslissen over een look. Het is ook wanneer je leert om de Pip-Boy 3000, een oversized elektronisch pols computer die is van vitaal belang voor je overleven in de woestenij te gebruiken. De Pip-Boy 3000 is de basis interface heb je voor het beheren van je personage. Het bevat allerlei statistieken en informatie, zoals hit points, straling, experience points, vaardigheden, perks, en vele anderen. Het doet ook dienst als voorraadbeheer, bevat wereld en lokale kaarten, alsmede algemene informatie over uw zoektochten.De Pip-Boy 3000 is een voorbeeld van hoe goed ontworpen interface is voor Fallout 3. Alles van wapens en voorraadbeheer tot de basisbeweging controles en VATS te bestrijden zijn uiterst intuïtief. Elke functie en controle heeft een echte en nuttig doel in het spel. Een voorbeeld hiervan is de Auto-knop Verplaatsen. Tijdens de opening scènes in Vault 101, dacht ik bij mezelf, "wat is het punt van die functie?". Geloof me als ik zeg, als je eenmaal buiten te krijgen en hebben om te reizen van de stad Megaton om Tenpenny Tower, de auto te verplaatsen functie zal Quicky wordt je beste vriend.
Net als vorige release Bethesda's ElderScrolls IV, de wereld geschapen in Fallout 3 is enorm. De zeer gedetailleerde omgevingen houdt u betoveren met unieke modellen en visuals om bijna elke beurt. Dat is niet om te zeggen dat je niet moe, de wereld is zo groot dat je weer heel vertrouwd met de Pip-Boy 3000 van de kaart van de wereld functie waarmee u direct springen van een eerder ontdekte locatie naar de andere.



