Overzicht
Verhaallijn
Half-Life 2 begint met u neemt de rol van Gordon Freeman, onze bebaarde, koevoet sportieve theoretisch natuurkundige van de originele Half-Life. Het pikt precies waar hij gebleven was, het beantwoorden van het werk of sterven ultimatum van de G-Man voor ons. Het spel opent in City 17, een stedelijke sloppenwijken dat de laatste resten van de mensheid in de wereld huizen. Zonder al te veel onthullen en bederven het zich ontvouwende verhaal voor je, zal ik samenvatten dat het is uw taak als Gordon Freeman vrij mensheid van de buitenaardse krachten die hebben genomen over de hele wereld (dezelfde vreemdelingen van Half-Life). Om uw doelen te bereiken, of liever aan de vreemdeling de doelstellingen folie, zul je gaan en interageren met mensen uit het eerste spel en de Black Mesa faciliteit waar Gordon werkte als een natuurkundige.
Het verhaal wordt verteld vanuit het perspectief van Gordon Freeman het beroemde personage uit het originele Half-Life. Cut-scenes die aanwezig zijn in veel andere first person games naar achtergrond informatie voor de niveaus te vertellen zijn zeer beperkt of niet er in Half-Life 2. In plaats van het verhaal is continu, in het feit dat het gaat van begin tot einde zonder veel gaten, veel actie, het oplossen van puzzels en een geweldige verhalen vertellen.
Game-play
Het belangrijkste wapen van Gordon's is de Gravity Gun, die vele mogelijkheden biedt buiten dat het vooral gebruikt als een wapen te bestrijden, bijvoorbeeld het verplaatsen van bepaalde voorwerpen, zoals eerder hierboven vermeld, Als het eruit ziet bewegen, het kan worden verplaatst. Half-Life 2 voegt ook rijdende voertuigen, die is uitgegroeid tot een nietje in veel nieuwere first person shooters.
Het spel heeft ook een nieuwe fysieke engine die wordt gebruikt in het gevecht en voertuig situaties als in het probleem oplossen van puzzels, dat enkele nieuwe wendingen toe te voegen aan de normale FPS spel te spelen. AI voor Half-Life 2 is goed, vriendelijk tekens kunnen helpen in het gevecht als dat nodig is en niet alleen kanonnenvlees. Je moet hun hulp te krijgen door een deel van de situaties die je kan jezelf vinden inch Enemy AI is, maar ook, goed en evenwichtig. Over het geheel genomen de single player campagne biedt ongeveer 20-25 uur van de game-play.

