Donderdag 17 mei 2012
Vandaag de dag, Blizzard een rapport uitgebracht over trouwe fans bedanken voor de aanschaf van de langverwachte
Diablo III in de openingsweek.
Ze geeft ook een oprechte verontschuldiging voor alle
lanceerdag problemen dat veel gamers ondervonden, onder vermelding van:
"We betreuren dat uw kruistocht om omlaag brengen van de Heer van de Terreur werd verijdeld niet door bendes van demonen, maar door sterfelijke infrastructuur. Zoals velen van u weet, technische problemen die zich binnen een paar uur na de wedstrijd de lancering leidde tot spelers ervaren foutmeldingen en problemen bij het Deze problemen opgedoken weer afgelopen nacht voor de Amerika's en Europa servers. Ondanks de zeer agressieve projecties, onze voorbereidingen voor de lancering van het spel niet ver genoeg gaan.
We hebben het toezicht op het spel 24/7 en een aanvraag hebben ingediend verschillende optimalisaties om onze systemen beter weer de wereldwijde stormloop te helpen.
Sinds gisteravond laat, in het bijzonder 23:50 PDT op 15 mei, zijn alle systemen zijn online en draait relatief soepel.
We blijven om wereldwijd de productiviteit en wordt het nemen van verdere maatregelen die nodig zijn om een ​​positieve ervaring voor iedereen te garanderen.
Dit geldt ook voor wat onderhoud om extra verbeteringen door te voeren voor elke regio. "
Wat lijkt te zijn frustrerend veel PC-gamers is de noodzaak om een ​​"always on" beschikken over een internetverbinding om het spel te spelen, zelfs in de single player mode.
Hoewel dit concept is een direct gevolg van de welig tierende piraterij in PC gaming het betekent ook dat als de servers down zijn, niemand kan spelen.
De vraag op de servers gedurende de dag op dinsdag was gewoon te veel en overbelast hun systeem, vergrendelen veel spelers helemaal uit.
Blizzard heeft ook aangekondigd dat ze de start van de echt geld veilingsysteem worden te vertragen zij hebben gepland voor het spel om beter te kunnen richten op het handhaven van de server stabiliteit.
De oorspronkelijke startdatum voor het echte geld veiling was 22 mei is er een nieuwe lanceerdatum niet bekend worden gemaakt.
Mijn vraag aan u is heeft de verontschuldiging te veranderen een aantal eerdere
gedachten en klachten gegooid Blizzard's manier?
Of is het altijd op / persistent internetverbinding vereist te veel?
Woensdag 16 mei 2012
Terwijl FIFA 13 kan net om de hoek, zijn voorganger is nog steeds leuk om te spelen dus ik heb geplaatst over de FIFA 12 demo voor de PC.
Dit is een kans om uit te proberen het spel alvorens te kopen en misschien zal een kleine piek te geven in wat u mag ontbreken in de FIFA serie.
FIFA 12 voor de PC was het eerste FIFA-game voor de PC die identiek is aan de populaire Xbox 360 en Playstation 3-console versies op het gebied van spel en modi.
•
FIFA 12 Demo
Woensdag 16 mei 2012
Velen van ons hebben een dag te verteren en onze uiten
frustraties bij Blizzard over de
Diablo 3 lanceerdag kwesties.
Terwijl sommige zoals ik hebben succes gehad in het spelen van het spel, vele anderen nog steeds het ontvangen van verschillende foutcodes wanneer het proberen te installeren, te lanceren, of verbinding te maken Battle.net om te kunnen spelen.
Hoewel het geen excuus hen, heeft Blizzard al reageren en snel te reageren op de problemen worden geconfronteerd door veel gebruikers.
De Battle.net Technische ondersteuning blog heeft twee berichten dat detail veel van de fouten en uitgegeven waarmee gamers.
De
Diablo III Gemeenschappelijke Fouten na de gegevens van de verschillende foutcodes kunnen worden weergegeven als verbinding probeert te maken.
Blizzard breekt deze uit per regio, hoewel het niet duidelijk of de problemen over te steken regio's.
De
Diablo III Informatie en bekende problemen gegevens meer algemene problemen met de installatie, drivers, login, prestaties en connectiviteit.
Dinsdag 15 mei 2012

Vorige week THQ en Relic aangekondigd
Company of Heroes 2 , het vervolg op een van de hoogst gewaardeerde games op de pc te raken, niet om een van mijn all time favoriete PC games, noemen
Company of Heroes .
Voor de die-hard fans van het originele spel is dit een langverwachte aankondiging sinds de onfortuinlijke
annulering van Company of Heroes Online in het begin van 2011.
Company of Heroes 2 wordt opnieuw vastgesteld tijdens de Tweede Wereldoorlog, verschuift de focus van het westelijk front naar het oostfront van de Europese Theater met de Sovjets en de Duitsers vechten elkaar in de vroege dagen van
Operatie Barbarossa in 1941.
Spelers zullen de controle van de Sovjet-Rode Leger als de nazi's proberen om de indringers af te weren.
THQ en Relic hebben een voorlopige release datum van begin 2013.
Company of Heroes 2 zal voorzien van een nieuwe eigen spel motor genaamd de Essence Engine 3.0, die Relic beloften zullen
"nieuwe technologische ontwikkelingen over om het strategie genre in de vorm van innovatieve Dynamic Battle Tactics, meer grafische trouw en nieuwe vernietiging van het milieu, uiteindelijk waardoor de speler de controle met nieuwe commandant vaardigheden. ".
Er is geen woord over een ander spel bijzonderheden, zoals eenheden of game modes maar ik neem aan dat sommige informatie zijn weg zal maken op tijd voor de E3 conventie volgende maand.